Castor3D  0.11.0
Multiplatform 3D engine
castor3d::RenderTechnique Liste des membres

Liste complète des membres de castor3d::RenderTechnique, y compris les membres hérités :

accept(RenderTechniqueVisitor &visitor)castor3d::RenderTechnique
cleanup(RenderDevice const &device)castor3d::RenderTechnique
getDebugConfig() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getDebugConfig()castor3d::RenderTechniqueinline
getDepth() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getDepthPtr() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getMatrixUbo() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getMatrixUbo()castor3d::RenderTechniqueinline
getOpaquePass() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getRenderTarget() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getResult() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getSemaphore() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getShadowMaps() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getSize() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getSsaoConfig() constcastor3d::RenderTechniqueinline
getSsaoConfig()castor3d::RenderTechniqueinline
getTransparentPass() constcastor3d::RenderTechniqueinline
initialise(RenderDevice const &device, std::vector< IntermediateView > &intermediates)castor3d::RenderTechnique
isMultisampling() constcastor3d::RenderTechniqueinline
render(RenderDevice const &device, ashes::SemaphoreCRefArray const &waitSemaphores, RenderInfo &info)castor3d::RenderTechnique
RenderTechnique(castor::String const &name, RenderTarget &renderTarget, RenderSystem &renderSystem, Parameters const &parameters, SsaoConfig const &ssaoConfig)castor3d::RenderTechnique
RenderTechniquePass classcastor3d::RenderTechniquefriend
ShadowMapArray typedefcastor3d::RenderTechnique
update(CpuUpdater &updater)castor3d::RenderTechnique
update(GpuUpdater &updater)castor3d::RenderTechnique
writeInto(castor::TextFile &file)castor3d::RenderTechnique
~RenderTechnique()castor3d::RenderTechniquevirtual