◆ Configuration
◆ BindingPoint
C3D_API uint32_t const castor3d::ModelUbo::BindingPoint |
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static |
◆ BufferModel
C3D_API castor::String const castor3d::ModelUbo::BufferModel |
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static |
Nom du frame variable buffer contenant les données de modèle.
◆ EnvironmentIndex
C3D_API castor::String const castor3d::ModelUbo::EnvironmentIndex |
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static |
Nom de la frame variable contenant l'indice de la map d'environnement du matériau.
◆ MaterialIndex
C3D_API castor::String const castor3d::ModelUbo::MaterialIndex |
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static |
Nom de la frame variable contenant l'indice du matériau.
◆ ShadowReceiver
C3D_API castor::String const castor3d::ModelUbo::ShadowReceiver |
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static |
Nom de la frame variable contenant le statut de réception d'ombres.
La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :