Castor3D  ..
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Référence de la structure castor3d::RenderTechniqueFbo

Structure interne contenant un tampon d'image complet. Plus de détails...

Fonctions membres publiques

 RenderTechniqueFbo (RenderTechnique &technique)
 
bool initialise (castor::Size size)
 
void cleanup ()
 

Attributs publics

TextureLayoutSPtr m_colourTexture
 
TextureLayoutSPtr m_depthBuffer
 
FrameBufferSPtr m_frameBuffer
 
TextureAttachmentSPtr m_colourAttach
 
TextureAttachmentSPtr m_depthAttach
 

Description détaillée

Structure interne contenant un tampon d'image complet.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Version
0.7.0
Date
19/12/2012

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ RenderTechniqueFbo()

castor3d::RenderTechniqueFbo::RenderTechniqueFbo ( RenderTechnique technique)
explicit

Documentation des fonctions membres

◆ cleanup()

void castor3d::RenderTechniqueFbo::cleanup ( )

◆ initialise()

bool castor3d::RenderTechniqueFbo::initialise ( castor::Size  size)

Documentation des données membres

◆ m_colourAttach

TextureAttachmentSPtr castor3d::RenderTechniqueFbo::m_colourAttach

L'attache entre la texture et le tampon principal.

◆ m_colourTexture

TextureLayoutSPtr castor3d::RenderTechniqueFbo::m_colourTexture

La texture recevant le rendu couleur.

Référencé par castor3d::RenderTechnique::getDepth(), et castor3d::RenderTechnique::getResult().

◆ m_depthAttach

TextureAttachmentSPtr castor3d::RenderTechniqueFbo::m_depthAttach

L'attache entre le tampon profondeur et le tampon principal.

◆ m_depthBuffer

TextureLayoutSPtr castor3d::RenderTechniqueFbo::m_depthBuffer

Le tampon recevant le rendu profondeur.

Référencé par castor3d::RenderTechnique::getDepth().

◆ m_frameBuffer

FrameBufferSPtr castor3d::RenderTechniqueFbo::m_frameBuffer

Le tampon d'image.


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :