Castor3D  ..
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Référence de la structure castor3d::VertexBoneData

Contient les données de bones pour un vertice. Plus de détails...

+ Graphe de collaboration de castor3d::VertexBoneData:

Fonctions membres publiques

C3D_API VertexBoneData ()
 Constructeur. Plus de détails...
 
C3D_API void addBoneData (uint32_t p_boneId, real p_weight)
 Ajoute des informations de bone au vertice. Plus de détails...
 

Attributs publics

std::array< uint32_t, C3D_MAX_BONES_PER_VERTEXm_ids
 
std::array< real, C3D_MAX_BONES_PER_VERTEXm_weights
 

Description détaillée

Contient les données de bones pour un vertice.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Version
0.7.0
Date
26/06/2013

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ VertexBoneData()

C3D_API castor3d::VertexBoneData::VertexBoneData ( )

Constructeur.

Documentation des fonctions membres

◆ addBoneData()

C3D_API void castor3d::VertexBoneData::addBoneData ( uint32_t  p_boneId,
real  p_weight 
)

Ajoute des informations de bone au vertice.

Paramètres
[in]p_boneIdL'ID du bone
[in]p_weightLe poids du bone

Documentation des données membres

◆ m_ids

std::array< uint32_t, C3D_MAX_BONES_PER_VERTEX > castor3d::VertexBoneData::m_ids

L'ID des bones.

Référencé par castor3d::prepareChunkData().

◆ m_weights

std::array< real, C3D_MAX_BONES_PER_VERTEX > castor3d::VertexBoneData::m_weights

Les poids des bones.

Référencé par castor3d::prepareChunkData().


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :