Castor3D  ..
Fonctions membres publiques | Liste de tous les membres
Référence du modèle de la classe castor3d::CleanupEvent< T >

Evènement de nettoyage. Plus de détails...

+ Graphe d'héritage de castor3d::CleanupEvent< T >:
+ Graphe de collaboration de castor3d::CleanupEvent< T >:

Fonctions membres publiques

 CleanupEvent (T &p_object)
 Constructeur. Plus de détails...
 
 ~CleanupEvent ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
virtual bool apply ()
 Traite l'évènement. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques hérités de castor3d::FrameEvent
C3D_API FrameEvent (EventType p_type)
 Constructeur. Plus de détails...
 
C3D_API FrameEvent (FrameEvent const &p_object)=default
 Constructeur par copie. Plus de détails...
 
C3D_API FrameEvent (FrameEvent &&p_object)=default
 Constructeur par déplacement. Plus de détails...
 
C3D_API FrameEventoperator= (FrameEvent const &p_object)=default
 Opérateur d'affectation par copie. Plus de détails...
 
C3D_API FrameEventoperator= (FrameEvent &&p_object)=default
 Opérateur d'affectation par déplacement. Plus de détails...
 
virtual C3D_API ~FrameEvent ()
 Destructeur. Plus de détails...
 
EventType getType ()
 Récupère le type de l'évènement. Plus de détails...
 

Membres hérités additionnels

- Attributs protégés hérités de castor3d::FrameEvent
EventType m_type
 
castor::String m_stackTrace
 

Description détaillée

template<class T>
class castor3d::CleanupEvent< T >

Evènement de nettoyage.

Auteur
Sylvain DOREMUS
Date
24/04/2013
Version
0.7.0
Remarques
Nettoie le membre donné lors de la construction.

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ CleanupEvent()

template<class T >
castor3d::CleanupEvent< T >::CleanupEvent ( T &  p_object)
inlineexplicit

Constructeur.

Paramètres
[in]p_objectL'objet à nettoyer

◆ ~CleanupEvent()

template<class T >
castor3d::CleanupEvent< T >::~CleanupEvent ( )
inline

Destructeur.

Documentation des fonctions membres

◆ apply()

template<class T >
virtual bool castor3d::CleanupEvent< T >::apply ( )
inlinevirtual

Traite l'évènement.

Remarques
Nettoie l'objet
Renvoie
true si l'évènement a été traité avec succès

Implémente castor3d::FrameEvent.


La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :