Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
Attributs publics | Liste de tous les membres
Référence de la structure castor3d::ObjectIdsConfiguration

Données des ID d'objets. Plus de détails...

#include <UbosModule.hpp>

Attributs publics

uint32_t nodeId {}
 
uint32_t morphingId {}
 
uint32_t skinningId {}
 
uint32_t pad {}
 

Description détaillée

Données des ID d'objets.

Documentation des données membres

◆ morphingId

uint32_t castor3d::ObjectIdsConfiguration::morphingId {}

◆ nodeId

uint32_t castor3d::ObjectIdsConfiguration::nodeId {}

◆ pad

uint32_t castor3d::ObjectIdsConfiguration::pad {}

◆ skinningId

uint32_t castor3d::ObjectIdsConfiguration::skinningId {}

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :