Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
Attributs publics | Liste de tous les membres
Référence de la structure castor3d::SkinningTransformsConfiguration

Données de skinning. Plus de détails...

#include <UbosModule.hpp>

Attributs publics

castor::Array< castor::Matrix4x4f, MaxBonesCountbonesMatrix {}
 

Description détaillée

Données de skinning.

Documentation des données membres

◆ bonesMatrix

castor::Array< castor::Matrix4x4f, MaxBonesCount > castor3d::SkinningTransformsConfiguration::bonesMatrix {}

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :