Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
|
Classes | |
struct | castor::BlockGuard< CleanFunc > |
Permet de déclarer une variable de scope, avec une action à la construction et une action à la destruction. Plus de détails... | |
Espaces de nommage | |
namespace | castor |
Fonctions | |
template<typename InitFunc , typename CleanFunc > | |
BlockGuard< CleanFunc > | castor::makeBlockGuard (InitFunc init, CleanFunc clean) |
fonction d'aide à la construction d'un BlockGuard. | |
template<typename CleanFunc > | |
BlockGuard< CleanFunc > | castor::makeBlockGuard (CleanFunc clean) |
fonction d'aide à la construction d'un BlockGuard. | |