Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
|
Les comptes des objets 3D. Plus de détails...
#include <RenderModule.hpp>
Attributs publics | |
uint32_t | vertexCount {} |
uint32_t | faceCount {} |
uint32_t | objectCount {} |
uint32_t | billboardCount {} |
uint32_t | lightsCount {} |
Les comptes des objets 3D.
uint32_t castor3d::RenderCounts::billboardCount {} |
Le nombre de billboards.
uint32_t castor3d::RenderCounts::faceCount {} |
Le nombre de faces.
uint32_t castor3d::RenderCounts::lightsCount {} |
Le nombre de source lumineuses.
uint32_t castor3d::RenderCounts::objectCount {} |
Le nombre d'objets.
uint32_t castor3d::RenderCounts::vertexCount {} |
Le nombre de sommets.