Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
|
#include <FaceIndices.hpp>
Fonctions membres publiques | |
uint32_t const & | operator[] (size_t i) const noexcept |
uint32_t & | operator[] (size_t i) noexcept |
Attributs publics | |
castor::Array< uint32_t, 3 > | m_index |
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inlinenoexcept |
Références m_index.
|
inlinenoexcept |
Références m_index.
castor::Array< uint32_t, 3 > castor3d::FaceIndices::m_index |
Les indices.
Référencé par castor3d::Face::data(), castor3d::Face::data(), operator[](), operator[](), castor3d::Face::operator[](), castor3d::Face::operator[](), et castor3d::prepareChunkData().