Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
|
#include <TextureLayout.hpp>
Fonctions membres publiques | |
template<typename FuncT > | |
void | forEachView (FuncT function) const |
Attributs publics | |
MipView * | view |
castor::Vector< ViewT > | slices {} |
|
inline |
Références castor3d::SliceView< ViewT >::slices.
castor::Vector< ViewT > castor3d::SliceView< ViewT >::slices {} |
Référencé par castor3d::SliceView< ViewT >::forEachView().
MipView* castor3d::SliceView< ViewT >::view |