Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
Fonctions membres publiques | Attributs publics | Liste de tous les membres
Référence de la structure castor3d::DebugConfig

#include <Castor3DModule.hpp>

Fonctions membres publiques

 DebugConfig ()
 
uint32_t registerValue (castor::String const &category, castor::String const &name)
 
castor::StringArray const & getIntermediateValues () const noexcept
 

Attributs publics

uint32_t intermediateShaderValueIndex { 0u }
 

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ DebugConfig()

castor3d::DebugConfig::DebugConfig ( )
inline

Références cuT, et registerValue().

Voici le graphe d'appel pour cette fonction :

Documentation des fonctions membres

◆ getIntermediateValues()

castor::StringArray const & castor3d::DebugConfig::getIntermediateValues ( ) const
inlinenoexcept

◆ registerValue()

uint32_t castor3d::DebugConfig::registerValue ( castor::String const & category,
castor::String const & name )
inline

Références cuT.

Référencé par DebugConfig().

Voici le graphe des appelants de cette fonction :

Documentation des données membres

◆ intermediateShaderValueIndex

uint32_t castor3d::DebugConfig::intermediateShaderValueIndex { 0u }

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :