Castor3D 0.15.0
Multiplatform 3D engine
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Référence de la classe castor3d::LightPropagationPass

#include <LightPropagationPass.hpp>

Graphe d'héritage de castor3d::LightPropagationPass:
Inheritance graph
[légende]
Graphe de collaboration de castor3d::LightPropagationPass:
Collaboration graph
[légende]

Types publics

enum  InIdx {
  LpvGridUboIdx , RLpvGridIdx , GLpvGridIdx , BLpvGridIdx ,
  GpGridIdx
}
 
enum  OutIdx {
  RLpvAccumulatorIdx , GLpvAccumulatorIdx , BLpvAccumulatorIdx , RLpvNextStepIdx ,
  GLpvNextStepIdx , BLpvNextStepIdx
}
 

Fonctions membres publiques

C3D_API LightPropagationPass (crg::FramePass const &pass, crg::GraphContext &context, crg::RunnableGraph &graph, RenderDevice const &device, bool occlusion, uint32_t gridSize, BlendMode blendMode)
 Constructeur.
 
C3D_API void accept (PipelineVisitorBase &visitor)
 Fonction d'acceptation de visiteur.
 

Fonctions membres protégées

C3D_API void doSubInitialise (uint32_t index)
 
C3D_API void doSubRecordInto (crg::RecordContext &context, VkCommandBuffer commandBuffer, uint32_t index)
 

Documentation des énumérations membres

◆ InIdx

Valeurs énumérées
LpvGridUboIdx 
RLpvGridIdx 
GLpvGridIdx 
BLpvGridIdx 
GpGridIdx 

◆ OutIdx

Valeurs énumérées
RLpvAccumulatorIdx 
GLpvAccumulatorIdx 
BLpvAccumulatorIdx 
RLpvNextStepIdx 
GLpvNextStepIdx 
BLpvNextStepIdx 

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ LightPropagationPass()

C3D_API castor3d::LightPropagationPass::LightPropagationPass ( crg::FramePass const &  pass,
crg::GraphContext &  context,
crg::RunnableGraph &  graph,
RenderDevice const &  device,
bool  occlusion,
uint32_t  gridSize,
BlendMode  blendMode 
)

Constructeur.

Paramètres
[in]passLa frame pass parente.
[in]contextLe contexte de rendu.
[in]graphLe runnable graph.
[in]deviceLe device GPU.
[in]occlusionActive l'occlusion ou pas.
[in]gridSizeLes dimensions de la grille.
[in]blendModeLe mode de mélange.

Documentation des fonctions membres

◆ accept()

C3D_API void castor3d::LightPropagationPass::accept ( PipelineVisitorBase visitor)

Fonction d'acceptation de visiteur.

Paramètres
visitorLe ... visiteur.

◆ doSubInitialise()

C3D_API void castor3d::LightPropagationPass::doSubInitialise ( uint32_t  index)
protected

◆ doSubRecordInto()

C3D_API void castor3d::LightPropagationPass::doSubRecordInto ( crg::RecordContext &  context,
VkCommandBuffer  commandBuffer,
uint32_t  index 
)
protected

La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :