Castor3D 0.15.0
Multiplatform 3D engine
castor3d::MeshletBoundsTransformPass Liste des membres

Liste complète des membres de castor3d::MeshletBoundsTransformPass, y compris les membres hérités :

eMeshlets valeur énuméréecastor3d::MeshletBoundsTransformPass
eNormals valeur énuméréecastor3d::MeshletBoundsTransformPass
eOutCullData valeur énuméréecastor3d::MeshletBoundsTransformPass
ePositions valeur énuméréecastor3d::MeshletBoundsTransformPass
Ids énumérationcastor3d::MeshletBoundsTransformPass
MeshletBoundsTransformPass(RenderDevice const &device, SubmeshRenderNode const &node, BoundsTransformPipeline const &pipeline, ObjectBufferOffset const &source, GpuBufferOffsetT< Meshlet > const &meshlets, GpuBufferOffsetT< MeshletCullData > const &output)castor3d::MeshletBoundsTransformPass
recordInto(crg::RecordContext &context, VkCommandBuffer commandBuffer, uint32_t index)castor3d::MeshletBoundsTransformPass