Castor3D 0.15.0
Multiplatform 3D engine
|
#include <VertexGroup.hpp>
Fonctions membres publiques | |
InterleavedVertex & | position (castor::Point3f const &val) |
InterleavedVertex & | normal (castor::Point3f const &val) |
InterleavedVertex & | texcoord (castor::Point2f const &val) |
InterleavedVertex & | texcoord (castor::Point3f const &val) |
Attributs publics | |
castor::Point3f | pos {} |
castor::Point3f | nml {} |
castor::Point3f | tan {} |
castor::Point3f | tex {} |
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inline |
Références nml.
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inline |
Références pos.
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inline |
Références tex.
|
inline |
Références tex.
castor::Point3f castor3d::InterleavedVertex::nml {} |
La normale du sommet.
Référencé par normal(), et castor3d::prepareChunkData().
castor::Point3f castor3d::InterleavedVertex::pos {} |
La position du sommet.
Référencé par position(), et castor3d::prepareChunkData().
castor::Point3f castor3d::InterleavedVertex::tan {} |
La tangente du sommet.
Référencé par castor3d::prepareChunkData().
castor::Point3f castor3d::InterleavedVertex::tex {} |
La coordonnées de texture du sommet.
Référencé par castor3d::prepareChunkData(), et texcoord().