Castor3D 0.15.0
Multiplatform 3D engine
Types publics | Liste de tous les membres
Référence du modèle de la structure castor3d::RenderNodeTraitsT< NodeT >

#include <RenderNodeModule.hpp>

Types publics

using Object = Submesh
 

Documentation des définitions de type membres

◆ Object

template<typename NodeT >
using castor3d::RenderNodeTraitsT< NodeT >::Object = Submesh

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :