#include <SceneNode.hpp>
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| SceneNodeMergerT (castor::String const &name) |
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void | operator() (typename CacheT::ElementObjectCacheT const &source, typename CacheT::ElementContT &destination, typename CacheT::ElementPtrT element, SceneNodeRPtr rootCameraNode, SceneNodeRPtr rootObjectNode) const |
|
◆ SceneNodeMergerT()
template<typename CacheT >
◆ operator()()
template<typename CacheT >
void castor3d::SceneNodeMergerT< CacheT >::operator() |
( |
typename CacheT::ElementObjectCacheT const & |
source, |
|
|
typename CacheT::ElementContT & |
destination, |
|
|
typename CacheT::ElementPtrT |
element, |
|
|
SceneNodeRPtr |
rootCameraNode, |
|
|
SceneNodeRPtr |
rootObjectNode |
|
) |
| const |
|
inline |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :