#include <SpecularComponent.hpp>
|
| SpecularData (std::atomic_bool &dirty, castor::RgbColour defaultValue) |
|
|
castor::AtomicGroupChangeTracked< castor::RgbColour > | colour |
|
castor::AtomicGroupChangeTracked< float > | factor |
|
◆ SpecularData()
castor3d::SpecularData::SpecularData |
( |
std::atomic_bool & |
dirty, |
|
|
castor::RgbColour |
defaultValue |
|
) |
| |
|
inlineexplicit |
◆ colour
castor::AtomicGroupChangeTracked< castor::RgbColour > castor3d::SpecularData::colour |
◆ factor
castor::AtomicGroupChangeTracked< float > castor3d::SpecularData::factor |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :