Castor3D 0.15.0
Multiplatform 3D engine
|
#include <PipelineFlags.hpp>
Attributs publics | |
uint64_t | hi |
uint64_t | lo |
uint64_t castor3d::PipelineBaseHash::hi |
Référencé par castor3d::operator==().
uint64_t castor3d::PipelineBaseHash::lo |
Référencé par castor3d::operator==().