Castor3D 0.14.0
Multiplatform 3D engine
|
Données pour un meshlet. Plus de détails...
#include <MeshModule.hpp>
Attributs publics | |
std::array< uint32_t, 64u > | vertices |
std::array< uint8_t, 128u *3u > | primitives |
uint32_t | vertexCount |
uint32_t | triangleCount |
uint32_t | dummy [2] |
Données pour un meshlet.
uint32_t castor3d::Meshlet::dummy[2] |
std::array< uint8_t, 128u * 3u > castor3d::Meshlet::primitives |
uint32_t castor3d::Meshlet::triangleCount |
uint32_t castor3d::Meshlet::vertexCount |
std::array< uint32_t, 64u > castor3d::Meshlet::vertices |