Castor3D 0.14.0
Multiplatform 3D engine
Fonctions membres publiques | Attributs publics | Liste de tous les membres
Référence du modèle de la structure castor3d::shader::BlendComponentT< T >

#include <GlslBlendComponents.hpp>

Fonctions membres publiques

 BlendComponentT (T v, bool e=true)
 

Attributs publics

value
 
bool enabled
 

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ BlendComponentT()

template<typename T >
castor3d::shader::BlendComponentT< T >::BlendComponentT ( v,
bool  e = true 
)
inline

Documentation des données membres

◆ enabled

template<typename T >
bool castor3d::shader::BlendComponentT< T >::enabled

◆ value

template<typename T >
T castor3d::shader::BlendComponentT< T >::value

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :