Castor3D 0.14.0
Multiplatform 3D engine
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Liste complète des membres de castor3d::shader::PassShader, y compris les membres hérités :
operator=(PassShader const &)=delete | castor3d::shader::PassShader | |
operator=(PassShader &&)=default | castor3d::shader::PassShader | |
PassShader()=default | castor3d::shader::PassShader | |
PassShader(PassShader const &)=delete | castor3d::shader::PassShader | |
PassShader(PassShader &&)=default | castor3d::shader::PassShader | |
updateOutputs(sdw::StructInstance const &components, sdw::StructInstance const &surface, sdw::Vec4 &spcRgh, sdw::Vec4 &colMtl, sdw::Vec4 &sheen) const | castor3d::shader::PassShader | inlinevirtual |
~PassShader()=default | castor3d::shader::PassShader | virtual |