Castor3D 0.13.0
Multiplatform 3D engine
Classes | Espaces de nommage | Définitions de type
Référence du fichier GlslSurface.hpp

Classes

struct  castor3d::shader::SurfaceT< FlagT >
 
struct  castor3d::shader::VertexSurfaceT< FlagT >
 
struct  castor3d::shader::FragmentSurfaceT< FlagT >
 

Espaces de nommage

namespace  castor3d
 
namespace  castor3d::shader
 

Définitions de type

using castor3d::shader::InVertexSurface = VertexSurfaceT< ast::var::Flag::eShaderInput >
 
using castor3d::shader::OutVertexSurface = FragmentSurfaceT< ast::var::Flag::eShaderOutput >
 
using castor3d::shader::InFragmentSurface = FragmentSurfaceT< ast::var::Flag::eShaderInput >