Castor3D 0.13.0
Multiplatform 3D engine
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#include <TextureAnimationKeyFrame.hpp>
Fonctions membres publiques | |
C3D_API | TextureAnimationKeyFrame (TextureAnimation &parent, castor::Milliseconds const &timeIndex) |
Constructeur. Plus de détails... | |
void | setTile (castor::Point2ui tile) |
castor::Point2ui const & | getTile () const |
Fonctions membres publiques hérités de castor3d::AnimationKeyFrame | |
AnimationKeyFrame (castor::Milliseconds const &timeIndex=0_ms) | |
Constructeur. Plus de détails... | |
virtual C3D_API | ~AnimationKeyFrame ()=default |
Destructeur. Plus de détails... | |
virtual C3D_API void | initialise () |
Initialise la keyframe. Plus de détails... | |
castor::Milliseconds const & | getTimeIndex () const |
castor::BoundingBox const & | getBoundingBox () const |
Amis | |
class | BinaryParser< TextureAnimationKeyFrame > |
Membres hérités additionnels | |
Attributs protégés hérités de castor3d::AnimationKeyFrame | |
castor::Milliseconds | m_timeIndex |
castor::BoundingBox | m_boundingBox |
C3D_API castor3d::TextureAnimationKeyFrame::TextureAnimationKeyFrame | ( | TextureAnimation & | parent, |
castor::Milliseconds const & | timeIndex | ||
) |
Constructeur.
[in] | parent | L'animation parente. |
[in] | timeIndex | Quand la key frame commence. |
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inline |
|
inline |
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friend |