Castor3D 0.13.0
Multiplatform 3D engine
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Liste complète des membres de castor3d::LightPass, y compris les membres hérités :
getPixelShaderSource(PassTypeID passType, RenderSystem const &renderSystem, SceneFlags const &sceneFlags, LightType lightType, ShadowType shadowType, bool shadows) | castor3d::LightPass | static |
getVertexShaderSource(LightType lightType) | castor3d::LightPass | static |