#include <VoxelSecondaryBounce.hpp>
◆ VoxelSecondaryBounce()
C3D_API castor3d::VoxelSecondaryBounce::VoxelSecondaryBounce |
( |
crg::FramePass const & |
pass, |
|
|
crg::GraphContext & |
context, |
|
|
crg::RunnableGraph & |
graph, |
|
|
RenderDevice const & |
device, |
|
|
VoxelSceneData const & |
voxelConfig |
|
) |
| |
Constructeur.
- Paramètres
-
[in] | pass | La frame pass parente. |
[in] | context | Le contexte de rendu. |
[in] | graph | Le runnable graph. |
[in] | device | Le device GPU. |
[in] | voxelConfig | La configuration du voxelizer. |
◆ accept()
Fonction d'acceptation de visiteur.
- Paramètres
-
La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :