#include <TextureAnimationKeyFrame.hpp>
◆ TextureAnimationKeyFrame()
C3D_API castor3d::TextureAnimationKeyFrame::TextureAnimationKeyFrame |
( |
TextureAnimation & |
parent, |
|
|
castor::Milliseconds const & |
timeIndex |
|
) |
| |
Constructeur.
- Paramètres
-
[in] | parent | L'animation parente. |
[in] | timeIndex | Quand la key frame commence. |
◆ getTile()
castor::Point2ui const & castor3d::TextureAnimationKeyFrame::getTile |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ setTile()
void castor3d::TextureAnimationKeyFrame::setTile |
( |
castor::Point2ui |
tile | ) |
|
|
inline |
◆ BinaryParser< TextureAnimationKeyFrame >
La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :