#include <ComputeDepthRange.hpp>
◆ Bindings
Valeurs énumérées |
---|
eInput | |
eOutput | |
◆ ComputeDepthRange()
C3D_API castor3d::ComputeDepthRange::ComputeDepthRange |
( |
crg::FramePass const & |
pass, |
|
|
crg::GraphContext & |
context, |
|
|
crg::RunnableGraph & |
graph, |
|
|
RenderDevice const & |
device, |
|
|
bool & |
enabled |
|
) |
| |
- Paramètres
-
[in] | pass | La frame pass parente. |
[in] | context | Le contexte de rendu. |
[in] | graph | Le runnable graph. |
[in] | device | Le device GPU. |
[in] | enabled | true pour activer cette passe. |
◆ accept()
Fonction d'acceptation de visiteur.
- Paramètres
-
La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :