#include <GpuObjectTracker.hpp>
◆ m_file
std::string castor3d::GpuObjectTracker::ObjectDeclaration::m_file |
◆ m_id
uint32_t castor3d::GpuObjectTracker::ObjectDeclaration::m_id |
◆ m_line
int castor3d::GpuObjectTracker::ObjectDeclaration::m_line |
◆ m_name
std::string castor3d::GpuObjectTracker::ObjectDeclaration::m_name |
◆ m_object
void* castor3d::GpuObjectTracker::ObjectDeclaration::m_object |
◆ m_stack
std::string castor3d::GpuObjectTracker::ObjectDeclaration::m_stack |
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :