Castor3D
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Classes | |
class | castor3d::SkeletonAnimationKeyFrame |
Classe qui gère une key frame. Plus de détails... | |
struct | castor3d::ChunkTyper< SkeletonAnimationKeyFrame > |
Classe d'aide pour récupéer un ChunkType depuis un type. Plus de détails... | |
class | castor3d::BinaryWriter< SkeletonAnimationKeyFrame > |
class | castor3d::BinaryParser< SkeletonAnimationKeyFrame > |
Espaces de nommage | |
castor3d | |
Définitions de type | |
using | castor3d::ObjectTransform = std::pair< SkeletonAnimationObject *, castor::Matrix4x4r > |
using | castor3d::TransformArray = std::vector< ObjectTransform > |