Castor3D 0.16.0
Multiplatform 3D engine
|
Liste complète des membres de castor3d::RenderedNodeT< NodeT >, y compris les membres hérités :
command | castor3d::RenderedNodeT< NodeT > | |
node | castor3d::RenderedNodeT< NodeT > | |
RenderedNodeT()=default | castor3d::RenderedNodeT< NodeT > | |
RenderedNodeT(NodeT const *node, bool visible, NodeCommandT< NodeT > command) | castor3d::RenderedNodeT< NodeT > | inline |
visible | castor3d::RenderedNodeT< NodeT > |