Castor3D 0.14.0
Multiplatform 3D engine
Espaces de nommage
Référence du fichier CullingModule.hpp

Espaces de nommage

namespace  castor3d
 

Culling

using castor3d::SceneCullerSignalFunction = std::function< void(SceneCuller const &) >
 
using castor3d::SceneCullerSignal = castor::SignalT< SceneCullerSignalFunction >
 
using castor3d::SceneCullerSignalConnection = castor::ConnectionT< SceneCullerSignal >
 
using castor3d::PipelineNodes = std::array< uint32_t, MaxNodesPerPipeline >
 
 castor3d::CU_DeclareSmartPtr (SceneCuller)