Castor3D 0.13.0
Multiplatform 3D engine
Classes | Espaces de nommage | Fonctions
Référence du fichier BaseDataComponent.hpp

Classes

class  castor3d::BaseDataComponentT< SubmeshFlagT >
 Composant de sous-maillage détenant des données basiques d'un sous-maillage. Plus de détails...
 

Espaces de nommage

namespace  castor3d
 

Fonctions

C3D_API void castor3d::uploadBaseData (SubmeshFlag submeshData, Submesh const &submesh, castor::Point3fArray const &data)
 
C3D_API void castor3d::gatherBaseDataBuffer (SubmeshFlag submeshData, ProgramFlags const &programFlags, SubmeshFlags const &submeshFlags, bool hasTextures, ashes::PipelineVertexInputStateCreateInfoCRefArray &layouts, uint32_t &currentBinding, uint32_t &currentLocation, std::unordered_map< size_t, ashes::PipelineVertexInputStateCreateInfo > &cache)